Spotkanie autorskie z Pawłem Kopijerem połączone z turniejem gier planszowych
W dniu 15 listopada 2024 r. w sali widowiskowej Instytucji Kultury w Opatowcu odbyło się wyjątkowe spotkanie z Pawłem Kopijerem, autorem trylogii Mitrys „Kroniki Dwuświata”. Wydarzenie wzbogacono o turniej gier planszowych, opartych na fabule książek z tego cyklu. Spotkanie było częścią projektu, na który bibliotece udało się pozyskać wsparcie z Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego, w ramach programu „Partnerstwo dla książki”.
Projekt „Książka, teatr i muzyka w bibliotece się spotyka” łączy różnorodne formy sztuki, oferując młodym ludziom przestrzeń do odkrywania i rozwijania swoich pasji artystycznych. Wydarzenie z Pawłem Kopijerem, znanym autorem literatury fantasy, doskonale wpisuje się w ideę projektu, przybliżając młodzieży fascynujący świat „Kronik Dwuświata” oraz umożliwiając im udział w turnieju gier planszowych inspirowanych tym uniwersum.
Podczas spotkania autor opowiadał o procesie tworzenia trylogii Mitrys „Kroniki Dwuświata”, dzieląc się inspiracjami i wyzwaniami, jakie napotkał przy tworzeniu złożonego świata fantasy. Uczestnicy mieli okazję zadawać pytania dotyczące zarówno fabuły książek, jak i samej gry planszowej, która wiernie oddaje realia Dwuświata.
Trylogia Mitrys Pawła Kopijera to książki z gatunku fantasy. Seria, znana również jako Kroniki Dwuświata, łączy w sobie elementy klasycznej epickiej fantasy, złożonego świata pełnego magii, tajemniczych stworzeń oraz bohaterów uwikłanych w wielowątkowe intrygi. W „Mitrys” można znaleźć również wątki przygodowe, mitologiczne i filozoficzne, co sprawia, że trylogia przyciąga zarówno miłośników tradycyjnej fantasy, jak i czytelników poszukujących głębszych, wielopoziomowych opowieści.
Ciekawą atrakcją wydarzenia był turniej gier planszowych, w którym młodzi uczestnicy mogli wykazać się strategicznym myśleniem i współpracą, rywalizując w rozgrywkach pełnych emocji.
Spotkanie z Pawłem Kopijerem i turniej gier planszowych nie tylko dostarczyły uczestnikom wielu wrażeń, ale również stały się doskonałą okazją do promocji literatury wśród młodzieży. Nowatorskie połączenie książki i gry planszowej z pewnością zachęci młodych ludzi do częstszego sięgania po książki, a tym samym do rozwijania ich wyobraźni i zainteresowań.
Całe wydarzenie, będące częścią programu „Partnerstwo dla książki”, przyczyniło się do promocji kultury i pokazania młodzieży, że literatura może być źródłem inspiracji nie tylko do czytania, ale także do kreatywnej zabawy i rozwijania pasji. Połączenie książek z innymi formami aktywności, takimi jak gry planszowe, uświadamia młodym ludziom, że świat literatury oferuje nieograniczone możliwości do odkrywania i wyrażania swojego potencjału.
Beata Adamczyk
„Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury”


